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召喚士9人に固有スキルを追加!召喚士選択とスマホUIも刷新

「ウェポンで戦う」「進化を活かす」「移動を操る」。選んだ召喚士の得意な戦い方を、試合中にもっと活かせるようにしたい。そのために、全9人へそれぞれ異なる固有スキルを追加しました。あわせて、召喚士を選ぶ時と試合中に能力を確認する時の画面も見直しました。

掲載画面は開発環境で撮影しています。

共通の強化割引から、得意な戦い方を支える固有スキルへ

これまでも召喚士によって初期デッキと必殺技は異なりましたが、共通する能力は属性に応じた領地強化費用の割引でした。今回は、その部分にも召喚士ごとの個性を持たせました。

同属性20%・無属性10%の強化割引を廃止し、それぞれの戦い方を支える固有スキルへ置き換えました。例えばレダーニはウェポンを使った戦闘が強くなり、グリースは進化クリーチャーで奪った領地をそのまま強化できます。

固有スキルは、1試合に1回使う必殺技とは別の能力です。条件を満たすと効果が働いたり、その召喚士だけの行動を選べたりします。

召喚士固有スキル
レダーニウェポン使用時、AT+10。
リンネイショップで購入したカードを手札に加える。
グリース進化クリーチャーで侵略に勝つと、奪った領地を通常の費用で強化できる。
ミオ自分のターンに1回、ダイスを振り直せる。
リーア停止先に隣接する、HPが減った敵クリーチャーの領地へ侵略できる。
アーデルHP満タンのクリーチャーは、防衛時DF+10。
ヴィラカードを廃棄すると、次の自分のターン開始時にランダムな新カード1枚を手札に加える。
ネラシオ土の連鎖が増えるたび、200Gを獲得する。
ノワールスペルを1ターンに2回まで使える。2回目は追加100G。

リンネイの必殺技も調整しました。ショップで手札に加えたカードをその後の行動につなげられるよう、必殺技で開いたショップを閉じた後は、ダイス前の行動を再開できるようにしました。

選ぶ前に、戦い方と扱いやすさが分かるように

能力が増えると、初めて遊ぶ方には「誰を選べばいいのか」が気になるところです。召喚士選択画面では、得意な戦い方を短いコンセプト文で伝え、固有スキル・必殺技・初期デッキを同じ画面で確認できるようにしました。

使用難易度も3段階の星で表示します。星が少ないほど扱いやすい目安で、召喚士の強さを表すものではありません。星1つは緑、2つは黄色、3つは赤です。見た目や戦い方の好みに加え、選ぶ時の参考にしてください。

キャラクターの下には英字名とコンセプトを配置し、選択ボタンの周囲を光らせて、決定する場所も示しています。

レダーニの選択画面。固有スキル、使用難易度、初期デッキを表示
固有スキルと得意な戦い方を確認して選べます。

試合中も、自分の召喚士の能力を確認できます

選択画面で読んだ能力を、すべて覚えてから試合を始める必要はありません。スマホ左上の自分の表示をタップすると、召喚士選択と同じ詳細画面が開き、固有スキルや必殺技を確認できます。

必殺技は1試合に1回の大事な行動です。使う前に技名と効果を確かめられるよう、確認画面を専用イラストと説明、「発動」ボタンを中心に整理しました。閉じるボタンで、発動せずに戻ることもできます。

「なぜ今、この効果が起きたのか」も伝えます

新しい固有スキルでカードが増えたり、追加の行動ができたりしても、理由が分からなければ戸惑ってしまいます。そこで、発動時には盤面に召喚士のメッセージを表示し、その召喚士の能力による効果だと分かるようにしています。

例えばヴィラのカード獲得では、前のターンからのカード廃棄によって新カードを得たことを伝えます。ミオの振り直しやリーアの侵略先選択など、判断が必要な場面ではスマホに選択画面を出します。効果を覚えるだけでなく、実際に使いながら戦い方をつかめるようにするための案内です。

詳しい効果はルール、各召喚士の紹介はトップページをご覧ください。